2020年将会是十分特别的一年,这一年不仅是2020两个数字的重复,更是时代发展的重要的一年,这一年5G网络将开始普及,比4G快几十倍甚至上百倍的网络速度将出现在人们的日常生活中,这并不仅仅只是意味着人们将不会卡网,还有更多东西可以依靠5G实现。
想必很多小伙伴都看过《刀剑神域》,就是知名度十分高的异世界虚拟游戏冒险动画,主角叫做桐谷和人,女主叫结城明日奈,不管是ACG哪个圈都有着极高的人气,因为剧情设定在当年乃至现在来看都十分新颖,一个完全沉浸式虚拟游戏世界可供玩家游玩。
在动画中可以在游戏限定范围内做很多事情,打怪升级这些事情自然是不用说,飞天遁地放火放魔法更是游戏中的基本操作。所以很多观众都对这样子的一款虚拟世界游戏有很大兴趣,纷纷表示在自己有生之年希望能够玩到这样的游戏。
像是刀剑神域中SAO这样的游戏,只要带上虚拟头盔连接大脑神经就能够进入游戏,其实按照目前科技水平来说,这种类型的游戏开发出来是还有很长的一段时间要等待的,目前在网络上能够搜查到的沉浸式VR设备信息寥寥无几,基本少都是在已经研制雏形机器,但投入使用还需要进一步完善。
AR与VR的区别是很多小伙伴有一点难以分辨的,其实记住两点就行,AR是现实增强,可以和现实世界互动,例如《精灵宝可梦GO》。VR是虚拟现实,进入虚拟世界和虚拟世界互动。
目前来说体感AR和VR技术都得到了很大程度的开发和应用,不管是游戏娱乐上工业使用上,ARVR都已经算蛮普遍的。不少电玩城就有戴着VR眼镜的体感游戏。而像是刀剑神域SAO这种叫做沉浸式VR,目前大量网友都在期待一款沉浸式VR游戏的出现,只要不是很差,能够进入一个游戏世界就算是十分满足了。
为什么说5G的出现会让沉浸式VR更进一步,其实很简单,单纯的是因为网速足够快。往复杂了说就是网速足够快的时候数据的实时传送接收、分析判断都会更快,能够更加快速的做出反应,把延迟降低到几乎没有,增加流畅程度。这能够保证大脑数据在上传网络的时候下达的指令是能够做出瞬间反应的。
应该有不少小伙伴感受过打游戏网络有延迟,丢技能按半天按不出来的感受,而沉浸式VR虚拟现实游戏就是一款极度需要网络的游戏,因为虚拟现实与大脑神经连接,需要处理的数据十分庞大,如果网速不好是无法进一步研究开发VR虚拟现实的。
所以5G时代的到来也就意味着未来真的会出现如同刀剑神域一般的游戏,只是可能5G时代还不能彻底研究完成,如果能够到达6G时代,想必真的就不远了。
也有很多小伙伴表示虚拟现实游戏不可能研究出来,和网速多少个G没有关系,主要是大脑通过仪器连接游戏的做法是十分危险的,而大脑又是人类最脆弱的部位,研究虚拟游戏所要承担面对的风险很大。
这是有道理的,但就像是2G时代想不通3G有什么用,3G时代搞不懂4G有什么用一样,我们现在还不知道5G到底能给我们带来什么样子的惊喜,但是历史总是在证明更快的数据传输速度真的可以改变世界,也许现在还研究不出来既能够保护人类大脑又能安全游玩的虚拟游戏,但是二十年后或者五十年后,一切都可能发生变化。
现在做不到的事情并不意味着以后也做不到,有这么多前车之鉴,想必没必要举更多例子。5G时代的来临会不会带来刀剑神域这般的沉浸式VR游戏还不知道,但是AR游戏肯定能够得到一次质的变化,有了5G的速度,已经比较成熟的AR游戏必然只会发展更加壮大。
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